Casinoindustrien er anset for at være en af de mest fleksible sektorer i verden. Den vækster konstant og giver store afkast til investorer. I de seneste år har det globale spillemarked vokset hurtigt. Udenlandske casinoer uden dansk licens kommer ind på markedet og hævder dansk casino-licens.
Gevinsten for casinoerne er vokset støt på grund af denne popularitet og det er derfor et attraktivt marked. Denne trend vil ikke ændre i 2021. Der er flere faktorer, som spiller ind, når vi taler om den øgede vækst i casinoindustrien.
- Man udvikler IT mange steder i verden
- Udviklingslande får flere penge mellem hænderne
- Middelindkomsten er stigende
- Nogle lande i verden ændrer lovgivningen på området, som gør det lettere for casinoer at starte op.
Casinoer i Europa er ofte delt om i Vesteuropa og Østeuropa.
I Vesteuropa har gambling industrien ikke kun vækstet, men også udviklet sig. I over 20 lande kan du besøge casinoer, som ikke kun har slotmaskiner, men også satse på hestevæddeløb og hunderæs.
Vesteuropæiske casinoer er dog også meget regulerede ift. loven. Online gambling industrien i England kræver to online gambling licenser, en bookmaker licens og en licens for at tilbyde interaktive spil.
Gambling industrien vokser også i Østeuropa, da flere og flere personer finder det underholdende. Der er 18 lande med casinoer.
Hvilke trends vil vi se i Danmark?
Danmark har altid været et relativt digitalt land, og det ser vi også ift. vores casinoer, hvor udbredelsen af offline casinoer har været minimal. Det har altid været online gambling, som har trukket de fleste spillere ind i casinoverdenen.
Denne trend forudser man vil fortsætte i 2020-2021, hvor trenden nok bare bliver endnu tydeligere. Det er i høj grad også baseret på COVID-10 pandemien som har tvunget folk hjem, som har søgt en måde at underholde sig selv på og måske en måde at tjene en ekstra skilling på.
Men for 2020-2021 ser vi en trend for:
- Mobil gaming. Antallet af spillere, som besøger virtuelle casinoer igennem deres telefon stiger hvert eneste år. Mobiler bliver stærkere og stærkere og derfor kan de trække den grafik og det gameplay, som er nødvendig for at et spil kan fungere. De fleste områder i Danmark har også hurtigt internet, som gør indbyggerne i stand til at spille online.
- Kryptovaluta. Kryptovaluta vil fortsat blive mere og mere populær for virksomheder. Brugerne af virtuelle casinoer vil også have den anonymitet og sikkerhed, som kommer med krypto. Bliver det mere enkelt at handle med krypto, så vil det også blive mere almindeligt at bruge krypto på casinoer.
- Live casino. En række eksperter i verden mener faktisk, at flere og flere vil søge mod fysiske casinoer på grund af atmosfæren, som følger med den traditionelle gambling oplevelse. Her er man også garanteret en live dealer, som gør spillet mere flydende og personligt.
- Nye spil. Fysiske casinoer vil forsøge at finde på nye spil for at supplere deres almindelige spil. Det vil gøre oplevelsen mere interaktiv og interessant.
Hvad vil der ske i verden?
USA og Kina vil med stor sandsynlighed være markedsledende de næste mange år, men mange asiatiske lande kan konkurrere med dem. Der er også en række lande, som oplever lempede regler for gambling.
Europæiske lande forventes også at forbedre deres internationale placering fordi de udvikler konstant. Udbyderne i Europa udvikler mere og mere innovative produkter, som ikke kun er begrænset til slotmaskiner, me også VR gambling.
Der bliver omsat for mere og mere via mobiltelefoner. Når man sammenligner 2019 med 2020, så var der i 2020 13,3 % større omsætning via telefoner. Det er også den metode, som har den laveste indgangsbarriere, for langt de fleste har en telefon på sig, og et stort antal spil er helt gratis at spille. Det er også enklere at spillere på telefonen fordi udbyderne har været tvunget til at optimere deres spil til telefonen og derved skære en masse unødvendig grafik og funktioner fra.
Selvom telefoner bliver brugt til at gamble over hele verden, så var det kun 23,3 % af omsætningen i gambling indutrien, som kom fra online casinoer eller betting sider. De resterende 76,8 % kom fra fysiske casinoer.
Tilbage i 2018 så var hele 42,5 % af omsætningen i gambling industrien relateret til sports betting, mens 32,4 % af omsætningen var relateret til casino slotmaskiner, 12,6 % til lotte, 5 % til poker og 4,3 til bingo.
Lettelse af regulering af online casino
Danmark ser højest sandsynligt ikke de store reguleringer ift. gambling loven, da Spillemyndighederne har godt fat i markedet. Kravene er høje for danske casinoer med licens og Danmark har ROFUS til at hjælpe mennesker, som har problemer med at styre deres gambling.
Anderledes ser det ud i andre lande, hvor der er varslet lettelser af kravene, fordi det er en primær indtægt for landene. Derfor forandrer kravene til gambling sig over hele verden, hvor flere lande lemper på kravene. Online gambling har gjort sports betting tilgængeligt i mange lande, hvor det ikke er forbudt. Ændrer man disse regler i lande, såsom i USA, så kan det have en positiv effekt på det globale casino marked, fordi der er mange mennesker, som vil begynde at spille.
Regeringer har også en interesse i at folk spiller casino, da de kan få indkomstskat af deres præmier, når man spiller på indenrigs spillesider med licens og ikke spiller på udenlandske casinoer uden licens. Gambling markedet har en bred række brugere, som regelmæssigt gambler, oddser eller køber lotto. Så længe folk spiller for penge, som de har råd til at tabe – altså, så længe de bruger af deres rådighedsbeløb efter alt er betalt, så er det ikke noget problem at gamle.
Skatteindtægterne bliver efterfølgende brugt af regeringen til at betale for sociale arrangementer eller udvikling af bybilledet. Det er derfor til alles fordel, så længe der bliver spillet med måde.
Generelt set, så anslår man, at det globale marked for online gambling vil vokser med 10 % om året de næste 5 år. Man anslår at sports betting er drivkraften, som kommer til at drive denne vækst digitaliseringen medfører, at der er flere kampe, som kan oddses på og flere får adgang til udstyr, som gør, at de kan oddse når det passer dem.